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产品设计中,细节往往会决定着产品的成败。倒角,这个看似微小的设计元素,实则扮演着至关重要的角色。
产品设计中的倒角(Chamfer),是指在物体的边缘或角落处切削成斜面的解决方法。这种斜面过渡可以是直线形的,也可以是曲线形的,具体形态取决于设计的基本要求和功能目的。
正文前,先给大家送个福利,邀请汪汪老师,专门给大家录了两个关于倒角的建模教程。
1、倒角指令教程。每个参数都有详细讲到,并且更改参数之后,对模型有什么影响,每一个参数产生什么效果,都做了对比演示。用底层逻辑讲解,方便大家理解和举一反三。
2、倒角类型教程。讲到了几种倒角为何会破,然后就是怎么去避免以及修复,包括多边汇聚、Y角、X角、渐消倒角。
倒角能够大大减少产品边缘的尖锐度,避免用户在使用的过程中受伤。尤其是在手持设备或儿童玩具的设计中尤为重要。
在手持设备或工具的设计中,倒角能改善握持感,使产品更易于操作,提升用户体验。
倒角有助于减少材料的应力集中,以此来降低产品在这些区域发生断裂的可能性,延长产品的使用寿命。
在产品的不同部件需要相互配合的情况下,倒角可当作导向,帮助部件正确对齐,简化装配过程,提高生产效率。
倒角可当作设计元素的一部分,与其他设计特征如圆角、曲线等形成统一的风格,增强产品的品牌识别度。
最具代表性的是深泽直人(Naoto Fukasawa)的 ±0品牌,甚至直接用倒角为灵感,设计了2.5R整个系列。
包括了面包机、电咖啡壶、行李箱等 20 种产品,每一种都运用了2.5R的倒角弧度。
当木材被剥下树皮之后,不对它做手工打磨,在使用一段时间后,磨损成的一个舒服的圆角大小,而R2.5正好最接近这个尺寸。
倒角设计需要考虑产品功能、美观性、安全性和生产的基本工艺等。以下是设计倒角时需要仔细考虑的几个关键要素:
到底是为了安全、美观、装配方便、减少应力集中,还是为满足特定的设计语言。
根据产品的大小和使用场景,选择正真适合的倒角尺寸。倒角太大可能会影响产品的结构强度,太小则可能达不到预期的效果。
常见的倒角角度是45度,但根据设计需求,角度可以有所变化。更小的角度能够给大家提供更大的斜面,而更大的角度则会使斜面更平缓。
倒角的设计一定要考虑材料特性,例如,某些塑料可能更容易形成倒角,而某些金属在大多数情况下要特殊的加工技术。还需要适应生产设备和工艺,如注塑、CNC或手工打磨。
如果产品将被手持或触摸,倒角应考虑人体工程学,确保提供舒适的握持感和触感。
倒角可以影响产品的视觉平衡,设计时要考虑倒角如何与产品的整体形状和线条相协调。
设计师还应关注市场趋势和用户偏好,以确保倒角设计能够很好的满足目标市场的需求。
尤其是笔记本电脑和平板电脑,45度倒角被大范围的使用在提升产品的美观性和改善用户的握持体验。
与直角倒角不同,斜面倒角通常不是90度,而是根据设计需求制成特定角度的斜面,为产品提供更立体的视觉效果。
1、倒角指令教程。每个参数都有详细讲到,并且更改参数之后,对模型有什么影响,每一个参数产生什么效果,都做了对比演示。用底层逻辑讲解,方便大家理解和举一反三。
2、倒角类型教程。讲到了几种倒角为何会破,然后就是怎么去避免以及修复,包括多边汇聚、Y角、X角、渐消倒角。
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